Еще одним элементом игры стала фиксация коммуникационных «багов».
Баг — это не ошибка конкретного человека, а точка, в которой система взаимодействия дала сбой.Например:
- информация была передана, но понята иначе;
- ответственность оказалась размытой;
- участники считали договоренность очевидной, хотя понимали ее по-разному;
- команда хорошо выполнила свою локальную задачу, но потеряла общий результат.
Так разговор смещался от вопроса:
«Кто сделал неправильно?»к другому:
«Что в нашем способе взаимодействия позволило этому произойти?»Для работы с организационной коммуникацией это принципиально другой взгляд.